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블록체인 시장, 2026년까지 연평균 68.4% 성장

블록체인 시장이 2026년까지 연간 68.4% 성장이 전망됩니다. 2021년 49억 달러로 예상되는 시장 규모는 2026년에 674억 달러로 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 시장 성장을 주도하는 요인으로는 블록체인 기술에 대한 투자 증가, 은행 및 사이버 보안 분야에서 블록체인 솔루션의 사용 확대, 지불 및 신원 확인 시스템에서 블록체인 기술 확산 등이 지목됬습니다. ​ 마켓앤마켓이 '2026년까지 블록체인 시장 예측(Blockchain Market - Global Forecast to 2026)' 보고서를 발표했습니다. 블록체인 시장이 68.4%의 성장률을 기록하며, 2021년 49억 달러에 불과하던 시장 규모가 2026년이 되면 674억 달러로 성장할 전망입니다. ​ 블록체인 기술에 대한 관심과 수요..

미국증시 시황

미국증시 애플 장중 시가총액 3조달러 달성.. 테슬라 13.5% 급등 01. 03 시황

미 증시는 연말 하락에 대한 되돌림 영향으로 상승 출발 후 개별 기업들의 변화 요인에 따라 극명하게 엇갈린 차별화 장세 진행. 특히 실적 발표를 앞두고 있는 금융주와 에너지, 테슬라(+13.53%) 등이 급등 했으나, 제약, 바이오, 소프트웨어 업종이 부진. 결국 미 증시는 개별 기업과 산업 이슈에 따라 변화하며 상승 마감(다우 +0.68%, 나스닥 +1.20%, S&P500 +0.64%, 러셀2000 +1.21%) 미 국채 10년물 금리가 1.6%를 돌파하면서 은행주가 큰 폭으로 상승했습니다. 웰스파고는 바클레이즈에서 긍정적인 투자의견이 나오면서 은행주 중에서 가장 많이 상승한 5.73%를 기록했습니다. 애플은 장중 182.86달러를 찍으면서 상장기업 최초로 시가총액 3조달러를 달성했습니다. 장마감은 ..

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2022년 10가지 기술 메가 트렌드

인플레이션 우려와 오미크론 확산이라는 상황에도 불구하고 모든 주요 지수는 좋은 수익률을 기록했습니다. 10가지 주요 기술 동향을 살펴보고 2022년 가능성이 가장 높은 기업은 무엇인지 살펴보겠습니다. 클라우드 컴퓨팅 탑픽: 아마존 아마존은 한동안 클라우드에서 선두 자리를 누려왔으며 AWS 비즈니스는 현재 분기 매출이 160억 달러를 넘어섰습니다. 그러나 최근 몇 달 동안 두 번의 AWS 서비스 중단이 있었습니다. 아마존은 2021년 주가가 상승한게 거의 없습니다. 그러나 엔터프라이즈 클라우드 투자가 2022년에 둔화되지 않을 것으로 예상되고 AWS가 아마존의 캐쉬 카우 비즈니스라는 점을 감안할 때 2022년에는 아마존에게 더 나은 해가 될 것으로 기대합니다. ​ 주목할 주식 : 오라클 오라클은 의사가 의..

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주식투자로 부자가 되고 싶다면

​ 2020년 2월 코로나로 인해서 주식시장이 폭락했다. 그 당시 투자하고 있던 투자자들은 패닉에 빠졌고 유가가 마이너스를 기록하면서 원유 레버리지 투자자들이 청산을 당하는 상황도 발생했다. ​ 2021년 1월 삼성전자가 9만원을 넘어 10만원을 앞두고 있었다. 개인들의 폭발적인 주식시장 참여로 한국 주식시장이 리레이팅 될 희망이 보였다. ​ 투자자 A는 2008년 금융위기 때 투자를 하다 실패한 경험이 있다. 다시 용기를 내어 2019년 말에 투자를 시작했다 그 때까지만해도 주식시장이 잘 나갈 것 같았고 주식에 재미를 붙이기 시작했다. A는 자산의 90%를 주식에 투자했다. 하지만 2020년 2월 코로나라는 전염병이 전세계를 강타하고 주식시장은 폭락했다. A는 자고 일어나면 하락하는 주식시장을 보면서 ..

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코스트코(COST) 기업분석

미국의 대표적인 유통기업 중 하나인 코스트코를 알아보고자합니다. ​ 인플레이션의 시대에 소비재 기업을 하나 가져가야겠다는 생각이 들어서 여러가지 고민하던 중 맴버십을 통한 고객 충성도가 높고 재구매율과 맴버십 재가입율이 높은 코스트코가 생각나서 늦게나마 알아보고 편입을 고려하고 있습니다. 코스트코 홀세일은 회원제 창고형 할인 매장을 운영하고 있는 글로벌 유통업체로 2021년 8월말 기준 운영하고 있는 창고형 할인 매장 수는 총 817개. 국가별 매장 수는 미국 565개, 캐나다 105개, 멕시코 39개, 일본 30개, 영국 29개, 한국 16개, 대만 14개, 호주 13개, 스페인 3개, 프랑스 1개, 중국 1개 입니다. ​ 매출의 대부분이 미국과 캐나다에서 발생하고 그 외의 지역은 13.9%의 매출 비..

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펜타닐이 요즘 난리라던데..

펜타닐은 1960년대 얀센이 만든 아편유사제입니다. ten drugs라는 책 chapter 8편이 통증조절관련된 내용인데 제가 정리한 내용이니 짧게 읽어보시죠. 8.요술반지 (통증 조절) 통증조절분야에서 벌어진 거대 제약사들의 성배찾기는 완벽한 통증관리가 아니라 미국 역사상 최고 수준의 중독과 과다복용으로 귀결되었따. 최초의 요술반지도 우연히 발견되었는데, 그것의 계기는 생쥐의 꼬리였다. 그들이 발견한 것은 강력한 진통제였지만, 분자구조가 모르핀, 코데인, 그박의 어떤 알칼로이드와도 달랐다. 그 신약은 모르핀만큼 강력하지는 않았찌만, 유의미한 통증완화 작용을 수반했다. 그들은 신약을 페티딘이라고 명명했고, 독일시장에 내놓았다. 페티딘은 모르핀이나 헤로인과 전혀 다르며 효능이 약간 향상되었지만 중독성은없는..

미국증시 시황

미국증시 시황 12. 31 올해 S&P500 26.89% 상승 마감

미국증시는 다우 -0.16%, S&P500 -0.26%, 나스닥 -0.61%로 마감되었습니다. 연말 나스닥은 3일간 계속되는 대형 테크주 매도세로 인해 싼타랠리 기대를 무색하게 했습니다. 하지만 12월에 3대 지수 모두 월간 플러스 수익을 기록했습니다. 다우지수가 5개월 연속 상승, 나스닥은 6개월 연속 상승을 했습니다. S&P 500은 2021년 26.89% 상승하여 3년 연속 플러스 수익률를 기록했습니다. 다우지수와 나스닥지수도 각각 18.73%와 21.39%로 3년 연속 상승을 기록했습니다. S&P 500은 올해 70번의 사상최고치를 달성했으며 1995년의 77개 종가에 이어 두 번째로 높은 기록입니다. S&P 500은 2020년 11월 이후 매월 최소 1회의 사상최고치를 달성했습니다. 2021년에..

투자레터

2021년 전세계 부자들은 얼마를 벌었을까?

블룸버그 억만장자 지수(Bloomberg Billionaires Index) 에 따르면 2022년이 되면 세계에서 가장 부유한 10명의 자산가가 모두 1000억 달러가 넘습니다 . ​ 빌 게이츠와 제프 베조스와 같은 이들 중 일부는 한동안 자산이 1,000억 달러였습니다. 빌게이츠는 1999년에 처음으로 이 목표에 도달했고 베조스는 2017년에 달성했습니다. 다른사람들은 빌리어네어 클럽에 새로 온 진입한 사람들입니다. ​ 10명의 가장 부유한 억만장자의 2021년 순자산이 4,021억 7,000만 달러를 늘었습니다. Tesla CEO Elon Musk는 세계 1위의 부자가 되었고 잠시 순자산이 3,000억 달러을 넘었습니다. 일론머스크는 2021년 순자산이 1,210 억 달러가 늘었는데 이는 2020년에..

미국증시 시황

미국증시, 장 마감 앞두고 차익 실현 매물 출회로 하락 전환 12. 30

미 증시는 경제지표가 견고함을 보이자 경기에 대한 자신감 속 상승 출발. 다만, 차익실현 욕구가 높아지며 매물이 출회되자 다우지수는 상승분을 모두 반납하는 등 변화를 보임. 나스닥은 매파적인 연준의 움직임 등을 기반으로 약세를 보이기도 했으나, 전기차, 콘텐츠 산업에 대한 긍정적인 소식에 상승 전환 성공. 그러나 장 마감 직전 최근 상승에 따른 차익 욕구가 확산되며 하락 전환(다우 -0.25%, 나스닥 -0.16%, S&P500 -0.30%, 러셀 2000 -0.02%) 반도체 종목의 하락이이 S&P 500과 나스닥 종합지수에 영향을 미쳤습니다. 마이크론 테크놀로지는 2.4%, AMD는 2.1% 하락했습니다. 마이크론은 중국 시안 지역의 코로나19 폐쇄가 회사의 생산량에 영향을 미치고 있다고 경고했습니다..

투자레터

2021년 게임 시장 정리와 향후 전망

2021년 게임 시장의 주요 수치 및 데이터 2020년 코로나로 인해 사람들이 집안에서 활동하면서 게임 산업은 전례없는 성장을 거두었습니다. 그래서 2021년에는 작년과 같은 속도로 성장할 수 없을 것이라고 전망했었습니다. 2020년 대비 매출이 소폭 감소할 것이라고 생각되었지만 2021년에는 2020년 대비 1.4% 매출이 성장하며 180.3억 달러의 매출을 올렸고 높은 기고효과에도 게임산업은 성장했습니다. 작년에 전례 없는 성장을 이룩한 후, 우리는 게임 시장이 같은 속도로 성장할 수 없을 것이라고 가정했습니다. ​ AAA급 게임 출시가 지연되고 새로운 게임 하드웨어에 대한 공급 부족으로 인해 사람들이 지출할 기회가 거의 없었기 때문에 시장이 2020년과 같이 성장하는 것이 불가능할 것이라고 생각하면..

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