모바일 게임 시장의 비즈니스 모델은 다양합니다. 유료판매, 뽑기, 시즌패스, 광고를 포함한 무료게임 등 다양한 수익창출 방법이 있습니다.
시즌 패스는 세계 최고의 수익 창출원
Epic Games의 Fortnite에 의해 처음 대중화되어 수익 창출의 핵심 요소가 된 시즌패스는 더욱 확산되었습니다. 2021년에는 전 세계적으로 최고 매출을 올린 게임의 절반이 시즌 패스를 구현했습니다. Tencent의 PUBG Mobile 및 Honor of Kings, miHoYo의 Genshin Impact가 포함 됩니다.
시즌 패스를 구현한 상위 타이틀의 대부분은 미드코어 게임이지만 King의 Candy Crush Saga, Playrix의 Homescapes 및 Gardenscapes와 같은 캐주얼 타이틀도 시즌패스를 추가하기 시작했습니다.
다양한 소비자를 대상으로 한 NFT 게임
수익모델별 게임들의 비율을 보면 광고제거를 선택한 게임이 앞도적으로 높습니다. 수많은 캐주얼 게임들이 이 수익모델을 채택하고 있는데 광고를 보거나 광고 제거하는 기능을 구매하는 식으로 매출이 창출됩니다.
NFT와 코인 시장은 앱스토어와 구글 플레이가 다른 매출 방식에 비해 상대적으로 작은 편이지만, 현재 Mid-Core에서 캐주얼까지 다양한 게임들이 활용하고 있습니다. 이는 가장 많은 수익을 올릴 수 있는 잠재고객을 찾기 위한 실험적인 노력입니다.
미국 10대 뽑기 게임 중 절반이 IP 기반 게임
뽑기가 아시아에서 계속 인기 있고 수익성이 높은 반면, 수익 모델은 Genshin Impact 및 RAID: Plarium의 Shadow Legends 와 같은 타이틀을 통해 미국과 같은 서구 시장에서도 성공적임을 입증하고 있습니다.
뽑기 기능을 통해 매출을 발생시키는 게임 중 절반이 기존 IP를 활용합니다.
이러한 타이틀에는 Scopely의 Star Trek Fleet Command 및 Marvel Strike Force, Electronic Arts의 Star Wars: Galaxy of Heroes가 포함됩니다. 이는 기존의 주목할만한 캐릭터가 많이 포함된 유명 IP가 뽑기 수익 창출의 성공을 위한 강력한 기반을 제공할 수 있음을 증명합니다.
모바일 게임에 NFT, Crypto Mechanics 통합 시작
모바일에서 NFT 및 코인을 통해 새로운 시장이 성장하고 있으며 다양한 신규 및 기존 모바일 타이틀에 걸쳐 구현되고 있습니다. 블록체인 기술을 사용하여 가장 많이 다운로드된 상위 10개 게임 중 5개가 2021년에 출시되었으며, 현재까지 8백만 이상의 다운로드를 달성한 WolfFun의 Thetan Arena가 시장을 주도했습니다. Animoca Brands의 Crazy Defense Heroes와 같은 다른 게임들은 NFT를 실험했습니다.
NFT 및 Crypto 게임들은 다양한 수익 창출 방법을 실험했으며 Wemade 및 Crazy Defense Heroes의 MIR4가 더 다양한 수익모델을 가지고 있습니다.
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