구글은 Stadia로 알려진 스트리밍 플랫폼의 종료를 발표했습니다. 공식 블로그 게시물에서 회사는 Stadia의 종료를 말했습니다. 이 게시물은 Stadia의 부사장 겸 총책임자인 Phil Harrison이 게시했습니다.
Stadia의 오프라인 출시 발표는 여러 회사가 Stadia와 같은 스트리밍 서비스용 휴대용 게이밍 콘솔을 발표하는 시점에 나온 것입니다. 지난주에 로지텍은 G Cloud Gaming 핸드헬드를 공개했으며 새로운 기기가 정기적으로 발표되고 있습니다.
Stadia 게임 스트리밍 플랫폼은 출시된 지 불과 몇 년 만에 Google 킬링 프로젝트의 또 다른 희생자가 되었습니다(Stadia 출시 3년 미만). Stadia가 오프라인으로 전환된다는 루머가 수개월 동안 돌았지만 회사는 이를 계속 무시하고 '플랫폼 및 Stadia Pro에 더 많은 훌륭한 게임'을 개발하고 있음을 확인했습니다.
Google Play 스토어를 통해 구매한 모든 소프트웨어 및 하드웨어는 환불되며 이미 획득한 타이틀에 대한 액세스는 Stadia가 영원히 오프라인 상태가 되는 2023년 1월 18일까지 제공됩니다.
Stadia VP의 전체 메시지는 다음과 같습니다.
수년 동안 구글은 게임 산업의 여러 측면에 투자했습니다. 우리는 개발자가 Google Play 및 Google Play 게임에서 게임 앱을 빌드하고 배포할 수 있도록 지원합니다. 게임 제작자는 YouTube에서 동영상, 실시간 스트리밍, Shorts를 통해 전 세계 시청자에게 다가가고 있습니다. 그리고 당사의 클라우드 스트리밍 기술은 대규모로 몰입형 게임 플레이를 제공합니다.
몇 년 전 우리는 소비자 게임 서비스인 Stadia도 출시했습니다. 소비자를 위한 게임 스트리밍에 대한 Stadia의 접근 방식은 강력한 기술 기반을 기반으로 구축되었지만 예상한 사용자의 관심을 얻지 못했기 때문에 Stadia 스트리밍 서비스를 중단하기로 어려운 결정을 내렸습니다.
처음부터 우리와 함께 해준 헌신적인 Stadia 플레이어들에게 감사드립니다. Google 스토어를 통해 구매한 모든 Stadia 하드웨어 구매와 Stadia 스토어를 통해 구매한 모든 게임 및 추가 콘텐츠를 환불해 드립니다. 플레이어는 계속해서 게임 라이브러리에 액세스하고 2023년 1월 18일까지 플레이하여 최종 플레이 세션을 완료할 수 있습니다. 대부분의 환불은 2023년 1월 중순까지 완료될 것으로 예상됩니다. 이 프로세스에 대한 자세한 내용은 도움말 센터를 참조하세요.
Stadia를 구동하는 기본 기술 플랫폼은 규모가 입증되었으며 게임을 초월합니다. 우리는 이 기술을 YouTube, Google Play 및 증강 현실(AR) 노력과 같은 Google의 다른 부분에 적용하고 게임의 미래가 향하는 방향에 맞춰 업계 파트너에게 제공할 수 있는 분명한 기회를 보고 있습니다. 우리는 게임에 전념하고 있으며 개발자, 업계 파트너, 클라우드 고객 및 제작자의 성공을 지원하는 새로운 도구, 기술 및 플랫폼에 계속 투자할 것입니다.
Stadia 팀의 경우, 처음부터 Stadia를 구축하고 지원하는 것은 우리 플레이어들이 가지고 있는 것과 같은 게임에 대한 열정에 힘입은 것입니다. 많은 Stadia 팀원들이 회사의 다른 부서에서 이 작업을 진행할 것입니다. 우리는 팀의 획기적인 작업에 대해 매우 감사하며 기본적인 Stadia 스트리밍 기술을 사용하여 게임 및 기타 산업 전반에 걸쳐 계속해서 영향을 미치기를 기대합니다.
— 필 해리슨. Stadia 부사장 겸 총괄 책임자
원문참고
https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/
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