다운스트림 트래픽 기준 세계에서 가장 많이 사용되는 앱
전 세계적으로 수백만 개의 앱 중 가장 많이 사용되는 소수의 앱이 트래픽의 대부분을 차지하고 있습니다.
인터넷에 연결된 모든 것을 보려면 대역폭이 필요합니다. Instagram의 새 메시지이든 YouTube 동영상의 다음 몇 초 동안이든 스마트폰에서 무언가를 볼 때 기기는 백그라운드에서 데이터를 다운로드하고 있습니다.
파일이 클수록 더 많은 대역폭이 사용됩니다. Sandvine의 2021년 1분기 글로벌 모바일 트래픽 보고서를 사용하여 카테고리별로 가장 많이 사용되는 앱을 분류 합니다.
비디오는 글로벌 모바일 인터넷 트래픽을 주도합니다.
가장 큰 부문은 비디오 스트리밍으로 가장 많은 트래픽을 사용하고 있습니다.
Android Central 에 따르면 스트리밍 동영상의 데이터 범위는 480p 동영상의 경우 시간당 약 0.7GB에서 1080의 경우 시간당 1.5GB입니다. 현재 대부분의 어플이 제공하는 최고 해상도인 4K 스트림은 시간당 약 7.2GB를 사용합니다.
320kbps 음악 스트림이 시간당 평균 0.12GB를 사용하는 오디오 파일보다 훨씬 더 큽니다. 소셜 네트워크 메시지는 일반적으로 몇 KB에 불과하지만 그 안에 있는 사진은 저해상도 이미지의 경우 수백 KB에서 고해상도 이미지의 경우 수백 MB까지 다양합니다.
당연히 모바일 다운스트림 트래픽을 앱 카테고리별로 분류하면 동영상이 1위를 차지한다는 것을 알 수 있습니다.
카테고리 | 다운스트림 트래픽 공유(2021년 1분기) |
비디오 스트리밍 | 48.9% |
소셜 네트워킹 | 19.3% |
Web | 13.1% |
메시징 | 6.7% |
Gaming | 4.3% |
App Market | 4.1% |
파일 공유 | 1.3% |
클라우드 | 1.1% |
VPN 및 보안 | 0.9% |
오디오 | 0.2% |
비디오 스트리밍은 49%로 전 세계 모바일 다운스트림 트래픽의 거의 절반을 차지합니다. 음악과 팟캐스트를 포함한 오디오 스트리밍은 0.2%에 불과합니다.
상대적으로 소셜 네트워크와 웹 브라우징을 합하면 다운스트림 인터넷 트래픽의 1/3을 차지합니다. 게임, 마켓플레이스 앱 및 파일 공유는 큰 파일 크기에도 불구하고 비디오처럼 트래픽에 큰 부담을 주지 않는 일회성 다운로드만 필요합니다.
인터넷 트래픽 데이터는 범주별로 분류되지만 많은 앱이 여러 유형의 대역폭을 사용한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
예를 들어 WhatsApp, Instagram 및 Snapchat과 같은 메시징 및 소셜 네트워크 앱을 통해 소비자는 비디오, 소셜 네트워크 및 메시지를 스트리밍할 수 있습니다.
iTunes 및 Google Play와 같은 마켓플레이스 앱도 비디오 및 오디오 스트리밍에 대역폭을 사용하며 전체 모바일 다운스트림 트래픽의 6.3% 를 차지합니다.
그러나 전체 글로벌 다운스트림 대역폭의 20.4%를 차지하는 YouTube보다 더 비중을 차지하는 앱은 없습니다 .
세계의 기술 대기업들은 4대 데이터 스트리밍 카테고리에서 최고의 앱을 보유하고 있습니다. Alphabet의 YouTube와 Google은 전체 비디오 스트리밍 및 웹 브라우징 트래픽의 거의 절반을 차지했으며 Facebook의 자체 앱은 Instagram 및 WhatsApp과 결합하여 전 세계 소셜 네트워킹 트래픽의 93%, 메시징 트래픽의 45%를 차지했습니다.
앱별 트래픽 사용량은 기술 대기업과 인터넷 제공업체의 데이터 독점을 강조합니다. 전 세계 스마트폰 인터넷 트래픽의 대부분을 차지하는 회사는 소수에 불과하기 때문에 일반적인 인터넷 소비와 관련하여 훨씬 더 많은 책임이 있습니다.
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